![]() |
Registreren kan je hier. Problemen met registreren of reageren op de berichten? Een verloren wachtwoord? Gelieve een mail te zenden naar [email protected] met vermelding van je gebruikersnaam. |
|
Registreer | FAQ | Forumreglement | Ledenlijst |
Over koetjes en kalfjes... Op verzoek van de gebruikers van dit forum: een hoekje waarin je over vanalles en nog wat kan praten... De boog moet namelijk niet altijd gespannen staan hé. |
![]() |
|
Discussietools |
![]() |
#41 |
Banneling
Geregistreerd: 8 februari 2009
Locatie: Lemuria
Berichten: 15.636
|
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#42 |
Banneling
Geregistreerd: 27 januari 2004
Locatie: Virtuix Omni
Berichten: 7.552
|
![]() is dit niet het soort vragen waar 'Gödel Escher Bach' rond draait ?
ken je het Flancondo ? Laatst gewijzigd door Knipp : 14 mei 2009 om 22:20. |
![]() |
![]() |
![]() |
#43 |
Banneling
Geregistreerd: 8 februari 2009
Locatie: Lemuria
Berichten: 15.636
|
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#44 |
Banneling
Geregistreerd: 27 januari 2004
Locatie: Virtuix Omni
Berichten: 7.552
|
![]() Voor wat het waard is
1. Je stapt nogal gehaast over van getalstelsels naar algoritmes ... 2. Efficiency van een algoritme : zie algo effi a) efficiency uitgedrukt in wat ? b) ik tel hier maar liefst 22 optimalizatie technieken , als ik een bijdrage zou willen leveren, dan zou ik eerder geneigd zijn de 23ste techniek te zoeken, in plaats van te zoeken naar een ultiem 'bewijs' |
![]() |
![]() |
![]() |
#45 |
Perm. Vertegenwoordiger VN
Geregistreerd: 15 februari 2006
Berichten: 11.670
|
![]() Geen idee of het relevant is, ben te moe om deftig te lezen, maar keb twee tekstjes die er wss wel iets mee te maken hebben, voor zover slaperig diagonaal lezen mij iets kan vertellen.
Amazing Properties of Numbers in base Golden Ratio What's the most optimal numeric base? (Top 10 Bases) Gevraagd: revolutie naar base 3 in electronica. (Geen idee of base e haalbaar is.) Laatst gewijzigd door Heftruck : 15 mei 2009 om 01:20. |
![]() |
![]() |
![]() |
#46 | |
Banneling
Geregistreerd: 27 januari 2004
Locatie: Virtuix Omni
Berichten: 7.552
|
![]() Citaat:
Als die trend zich doorzet dan moeten we Koetjes en Kalfjes omdopen tot Spaces & Shuttles ? Laatst gewijzigd door Knipp : 15 mei 2009 om 06:41. |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#47 | |
Banneling
Geregistreerd: 8 februari 2009
Locatie: Lemuria
Berichten: 15.636
|
![]() Uit de link van Huck:
Citaat:
Huck: e als base is niet haalbaar in discrete systemen, juist omdat de systemen discreet zijn. Je moet schakelaars hebben die bepaalde standen innemen. Deze zijn steeds natuurlijk. Als wij het gaan hebben over analoge electronica, wordt het wel helemaal anders. |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#48 | |
Perm. Vertegenwoordiger VN
Geregistreerd: 15 februari 2006
Berichten: 11.670
|
![]() Citaat:
|
|
![]() |
![]() |
![]() |
#49 |
Secretaris-Generaal VN
Geregistreerd: 21 januari 2007
Locatie: Vlaanderen
Berichten: 84.071
|
![]() Wiskunde
![]() ![]()
__________________
PBL-RKT
Undefeated Army Bietan Jarrai |
![]() |
![]() |
![]() |
#50 | |
Banneling
Geregistreerd: 8 februari 2009
Locatie: Lemuria
Berichten: 15.636
|
![]() Citaat:
Getaltheorie, verzamelingenleer, logica toegepast op electrische schakelingen. Iets daarover is te vinden in de betere bibliotheek. |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#51 | |
Minister-President
Geregistreerd: 25 mei 2006
Locatie: Isla Tortuga
Berichten: 5.278
|
![]() Citaat:
Gewoon: een algoritme dat als output het juiste antwoord geeft ongeacht de input. Vb: Het kortst mogelijke algoritme om de vierkantswortel van 625 is voor eender welke input 25 als output geven. Dat algoritme zal wel niet zo goed werken om de vierkantswortel van andere getallen te berekenen, maar voor de specifieke taak om de vierkantswortel van 625 te berekenen is deze razendsnel en juist.
__________________
auction your future!
|
|
![]() |
![]() |
![]() |
#52 |
Secretaris-Generaal VN
Geregistreerd: 5 juni 2004
Locatie: Antwerpen
Berichten: 25.793
|
![]() ![]()
__________________
The method of science is tried and true. It is not perfect, it's just the best we have. And to abandon it, with its skeptical protocols is the pathway to a dark age. -- Carl Sagan |
![]() |
![]() |
![]() |
#53 | |
Banneling
Geregistreerd: 8 februari 2009
Locatie: Lemuria
Berichten: 15.636
|
![]() Citaat:
|
|
![]() |
![]() |
![]() |
#54 | |
Minister-President
Geregistreerd: 25 mei 2006
Locatie: Isla Tortuga
Berichten: 5.278
|
![]() Citaat:
Bvb: Linear Search vs Binary Search
__________________
auction your future!
|
|
![]() |
![]() |
![]() |
#55 |
Minister-President
Geregistreerd: 25 mei 2006
Locatie: Isla Tortuga
Berichten: 5.278
|
![]() Snelheid is ook niet het enige waar men mee rekening moet houden, geheugenkost ook.
__________________
auction your future!
Laatst gewijzigd door netslet : 15 mei 2009 om 14:43. |
![]() |
![]() |
![]() |
#56 |
Banneling
Geregistreerd: 8 februari 2009
Locatie: Lemuria
Berichten: 15.636
|
![]() En bij voldoende nauwe voorwaarden?
|
![]() |
![]() |
![]() |
#57 |
Minister-President
Geregistreerd: 25 mei 2006
Locatie: Isla Tortuga
Berichten: 5.278
|
![]() Dan kan nog evengoed het voorgaande gelden.
Maar zoek je specifiek een manier om iets te weten of iets het meest efficiënt is, of een methode om twee algoritmen met elkaar te vergelijken?
__________________
auction your future!
|
![]() |
![]() |
![]() |
#58 | |
Banneling
Geregistreerd: 8 februari 2009
Locatie: Lemuria
Berichten: 15.636
|
![]() Citaat:
Als men een algoritme krijgt van een bepaalde orde met een bepaald doel, kan men dan opzoeken of er kortere algoritmes bestaan voor hetzelfde doel zonder er eentje expliciet te gaan construeren? |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#59 | |
Minister-President
Geregistreerd: 25 mei 2006
Locatie: Isla Tortuga
Berichten: 5.278
|
![]() Citaat:
Eerst moeten er toch wat dingen verduidelijkt worden: Wat is namelijk korter? Dat hangt volledig af van het gebruikte computatiemodel (lijst toelaatbare operaties + hun kost)
__________________
auction your future!
|
|
![]() |
![]() |
![]() |
#60 | |
Banneling
Geregistreerd: 8 februari 2009
Locatie: Lemuria
Berichten: 15.636
|
![]() Citaat:
Je hebt een toestel nodig om hoeken meten tussen twee orientatiepunten in een landschap, wat is het meest eenvoudige toestel hiervoor (uitgedrukt in aantal onderdelen en aantal bewegende delen). Dus niet alleen met computers. Laatst gewijzigd door Flanelcondoom : 15 mei 2009 om 15:01. |
|
![]() |
![]() |